库里"变态准"成游戏业难题 NBA2K总监:他是一BUG
我们从来没见过有人可以像斯蒂芬-库里这样投篮,这不仅成为了他的对手们的恶梦,甚至也为其它行业的从业人员带来了麻烦。《NBA 2K》系列的开发人员正在面临着一个“见鬼了”的难题,那就是他们必须想办法来在游戏中限制库里的不讲理的三分投射,但这却又是库里在现实比赛中所真正做到过的。
《NBA 2K》的游戏总监迈克-王在接受媒体采访时表示,他们正在开发一种全新计算公式,以方便防守者来限制游戏中所出现的,越来越多的超远或者是超高难度的三分命中。
如何在游戏中真实的还原一位现实中的球员,这其实是一个老生常谈的课题了,但直到库里的出现。在本月初,库里在客战华盛顿奇才的比赛中得到了51分,那场比赛,他在三分线外15投11中。而ESPN统计与信息部门用《NBA 2K》对这场比赛进行了50次模拟,无论是库里场均得分(29.8分)还是他每场比赛命中的三分球数(4.7个),模拟出来的结果都还无法达到这一高度,甚至是远远低于库里在现实中的水平。
上赛季,库里命中了286个三分球是NBA的历史纪录,而截止目前,库里就已经命中了260个。本赛季,库里的三分球场均出手数是10.8个,这其中包括为数不少的在三分线外2-3米的超远三分,还有一些看起来近乎荒诞的出手,但他的三分球命中率仍然高达45.5%。
库里的“变态准”让《NBA 2K》的开发团队面临了一个两难的境地,如果继续在游戏中加强库里,那么库里的变态三分将会霸占整个游戏,如果削弱又有违真实,如上文所说的,增加一些特别的防守手段或许会是一条出路。
“我们仍然在寻找途径,以更好的把他的打球方式还原到游戏中来,”迈克-王说道。“他是一个‘规则破坏者’,尤其在谈到他的跳投的时候,他成为了视频游戏领域里的一个BUG。”
“无论攻守两端,让玩家可以体验到一个最真实的库里,我们将会在未来的版本中投入更多的时间与精力。”迈克-王最后说道。